" 디자인"의 검색결과 입니다.
아티클 검색결과 (2307)
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낡은 길 거부하고 새 길 찾은 한글처럼, 인문디자인은 ‘나’를 ‘세계’로 이끈다
수 있었다. 마찬가지로 한국의 인문학과 디자인도 성인의 가르침을 좇는 공자식 ‘학습’에 머물지 말고, 내가 주체가 되는 장자식 사고방식으로 미지의 세계를 개척해나가야 한다. 디즈니와 마블, ‘세계’를 디자인하다 아이언맨, 스파이더맨, 엑스맨, 헐크, 캡틴 아메리카…. 이들의 공통점은 모두 ‘마블 시네마틱 유니버스’(Marvel Cinematic Universe·경이로운 영화 속 우주)라는 회사가 만든 만화 속 주인공이라는 점이다. 이 다양한 캐릭터들은 마블 시네마틱 유니버스가 만들어낸...
경영일반 | 241호 (2018년 1월 Issue 2)
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차별 느끼게 하는 줄서기 디자인, 설계부터 바꿔라
옳다, 그르다를 쉽게 결정 내리기 어려운 문제다. 필자는 사용자경험(UX) 디자인을 연구하는 사람으로서 이 문제에 불편함을 느끼는 사람들이 왜 있고, 이들을 위해 디자인적으로 어떤 노력을 할 수 있을지 고찰해 봤다. 익스프레스 티켓과 비슷한 듯 다른 듯한 서비스들 놀이동산의 익스프레스 티켓 이슈가 흥미로운 이유는 이와 유사한 상황이 우리 일상의 다양한 영역에서 발견되기 때문이다. 아래의 사례들을 한번 생각해 보자. · 놀이동산이나 공항에서 돈을 더 내면 입구에 더 가까운 곳에 주차해서 더 빠르게 입장할...
마케팅/세일즈 | 378호 (2023년 10월 Issue 1)
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귀여운 탈 쓴 ‘악마 디자인’을 어찌할까
CNET 전문가들은 어린이를 대상으로 한 이 같은 디자인 설계의 비윤리성과 부적절함을 지적하며 어린이용 콘텐츠에 대한 강력한 심사와 규제가 필요하다고 말하고 있다. Chavie Lieber(2018), “Apps for preschoolers are flooded with manipulative ads, according to a new study”, Vox 무분별한 광고와 인터페이스 디자인 이 밖에도 아동용 콘텐츠에는 우리가 생각하는 것보다 너무 많은 광고가 포함돼 있다. Linda Carroll(2018), “Kids’ apps may have...
마케팅/세일즈 | 372호 (2023년 07월 Issue 1)
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‘행복을 최대한, 중독은 최소한’ 디자인으로 지키는 온라인 소비
디자인 설계는 무엇인지 윤재영 홍익대 디자인학부 교수와 함께 고민해봅시다. Article at a Glance ‘지극한 행복을 느끼는 지점(지복점)’을 제공하는 제품과 서비스는 사람들을 중독에 빠뜨린다. 계속 손이 가는 달콤한 아이스크림이나 무한으로 개인 맞춤 콘텐츠를 제공하는 숏폼 동영상이 대표적인 예다. 지복점을 반복 경험한 사용자들은 죄책감을 느끼며 몸에 좋은 채소를 먹거나 자연이 나오는 ‘디지털 휴게소’ 영상을 보는 등의 행위로 죄책감을 무효화하려고 한다. 그러나 이러한 무효화 행동은 일시적인...
마케팅/세일즈 | 369호 (2023년 05월 Issue 2)
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‘꾸미기’보다 ‘메시지’에 집중하라
일반적인 발표에서 인상적인 디자인으로 청중의 좋은 반응을 이끌어 낸다면 좋은 디자인이라고 할 수 있겠지만 제안 디자인은 청중의 좋은 반응이 아니라 평가의 좋은 점수를 얻는 것을 목표로 한다. 따라서 평가자의 유형을 아는 것은 좋은 점수를 받는 것에 도움이 된다. 남자가 여자에게 하는 프러포즈(제안)를 생각해보자. 여자가 승낙하는 경우를 두 가지 부류로 나눌 수 있다. “끌린다” “느낌이 온다”와 같은 전체적인 직관이 이유인 사람들이 있다. 반면 성격, 관심사, 진로, 배경, 등 상대의 많은 특징을 꼼꼼히 따...
경영일반 | 137호 (2013년 9월 Issue 2)
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비즈런 검색결과 (12)
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디자인싱킹이 만드는 비즈니스 혁신
2강. [동영상 강의] 인드라 누이는 어떻게 디자인 씽킹을 전략으로 변모시켰나 3강. [동영상 강의] 아이디어를 퀀텀 점프시키는 HMW 질문 사용설명서 4강. [동영상 강의] 고객과 함께 코-디자인, 로우로우가 가방을 만드는 법 ▲ 1~4강 동영상 강의명을 클릭하시면, 영상 관련 기사의 1면을 무료로 구독하실 수 있습니다. 5강. [기사 PDF] 디자인싱킹이 효과적인 이유 6강. [기사 PDF] 디자인싱킹을 이끄는 올바른 방법 7강. [기사 PDF] 혁신에 날개를 다는 4가지 도구 8강. [기사 PDF] 원조 틀 벗고 미각 디자인 혁신 '한국형 나또'의...
비즈니스 | 2019-07-25
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협업 마케팅
[동영상 강의] ‘젠틀몬스터스러운’ 디자인 자체가 힘 펜디-마돈나 등과 힙한 협업 통해 더 높이 날다 4강. [동영상 강의] 롱테일 비즈니스의 핵심은 재구매율 높이기! 아이디어스에서 배우다 ▲ 위 동영상 강의명을 클릭하시면, 영상 관련 기사의 1면을 무료로 확인하실 수 있습니다. 5강. [기사 PDF] 여고생 영상 하나가 ‘실패한 깡’을 소환 디지털을 갖고 노는 MZ세대에 응답하라 6강. [기사 PDF] BTS에게서 배우는 ‘넘치지도 모자라지도 않게’ 7강. [기사 PDF] 고객과...
마케팅 | 2020-12-30
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아이디어의 진화
■ 강좌 구성: 총8강 - 동영상 1~4강(16분), 기사 PDF 5~8강(4편) 1강. [동영상 강의] K-방역의 중심 ‘드라이브 스루 진료소’ 이렇게 탄생했다! 2강. [동영상 강의] 마켓컬리 아이디어 원래 우리 건데? 대기업 사내벤처 잘 안되는 이유 3강. [동영상 강의] 아이디어를 퀀텀 점프시키는 HMW 질문 사용설명서 4강. [동영상 강의] 끔찍한 생각: 새로운 방식으로 문제 해결하기 ▲ 위 동영상 강의명을 클릭하시면, 영상 관련 기사의 1면을 무료로 확인하실 수 있습니다. 5강. [기사 PDF] 회사원...
리더십 | 2020-11-02
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디지털 시대의 마케팅
비결 4강. [동영상 강의] 얼마 주면 한 달 동안 구글 끊을래? 디지털 경제의 진짜 가치는? ▲ 위 동영상 강의명을 클릭하시면, 영상 관련 기사의 1면을 무료로 확인하실 수 있습니다. 5강. [기사 PDF] 새로움 위해 하이트 꼬리표도 뗐다. 혼술-홈술족 마음까지 사로잡아 6강. [기사 PDF] 온라인 판매를 늘리는 제품 페이지 디자인 가이드라인 7강. [기사 PDF] "구매보다 경험 중시" Z세대 급부상, '뉴럭셔리 브랜딩' 디지털에 올라타라 8강. [기사 PDF] 고객들이 항의하자 댓글 기능 폐쇄, '불통 조치'가...
마케팅 | 2020-04-13
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보이지 않는 힘, 무의식 마케팅
[동영상 강의] 4050 남성들이 올OO영에 몰려간 이유 ▲ 위 동영상 강의명을 클릭하시면, 영상 관련 기사의 1면을 무료로 확인하실 수 있습니다. 5강. [기사 PDF] 개인의 생체신호를 분석하는 인공지능 시대, 뇌과학과 디지털 기술이 마케팅 혁신 이끈다 6강. [기사 PDF] 안다는 느낌의 '지식 착각'은 화를 불러, 의식에 속지 말고 무의식 적극 활용하라 7강. [기사 PDF] 차세대 문제 해결책으로 부상하기 시작하는 심리학의 TRIZ, 행동경제학 8강. [기사 PDF] 디자인에 접목되는 행동경제학: 습관의 의미 ■ 강사: 이병주, 조진서
마케팅 | 2019-12-06
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